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何夕2077
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# 来生小酒馆 2025/6/14
亲爱的V欢迎收听新一期的来生情报站我是你们的老朋友何夕2077。
今天咱们要聊个挺有意思的话题。大家有没有觉得现在的数字世界虽然越来越真实但有时候那些3D模型总感觉少了点什么没错就是那种“塑料感”。你一看就知道这是假的。而且传统的3D建模那叫一个费劲效率低下不说技术门槛还高让不少想尝试3D创作的朋友望而却步。
不过呢今天腾讯带来了个非常值得关注的更新它就是——混元3D 2.1大模型这模型啊简直就是来解决咱们刚才说的那堆痛点的。它厉害在哪儿呢首先它能一站式地自动生成高质量的3D模型而且是从模型的“骨架”也就是几何结构到表面材质的“皮肤”——PBR物理材质贴图全部都能给你安排明白。
咱们都知道有了PBR模型就不会再是呆板的“塑料”样子了。你想啊一块皮革、一块金属、一块木头在不同的光照下它们的纹理、光泽是不是完全不一样混元3D 2.1就能让你的数字模型也拥有这种“超真实”的材质纹理和光影效果。据说在用户盲测中它这材质质感胜出率高达78%!就好像,本来是塑料玩具,一下子升级成了高级定制的艺术品。
而且它还引入了DiT也就是Diffusion Transformer架构这就像给3D模型打了个坚实的“地基”让模型的“骨架”更清晰、更稳定不会出现那种细节模糊的问题。
这不光是看着好用起来更是效率惊人。腾讯自家的游戏编辑器“轻游梦工坊”用了这技术后原本做一个游戏道具需要两天现在呢只要0.2天效率直接提升了10倍这效率简直是创作者的福音大大节省了时间成本。
更让人惊喜的是腾讯这次把混元3D 2.1大模型全链路开源了什么意思呢就是它把模型的权重、训练代码、数据处理流程甚至详细的部署教程都公开了。这意味着你不需要是专业的3D大神就算只用一块消费级显卡也能轻松玩转3D创作了。以前觉得3D建模是高高在上的专业领域现在它简直就像为你打开了一扇“任意门”把一个强大的3D创作工具包也就是我们常说的“瑞士军刀”放到了普通创作者的手中。
这无疑大大降低了3D内容生产的门槛也预示着一个“全民创作”的时代正在加速到来。这项技术不仅能加速数字世界的建造速度更无限拓展了数字世界的边界为未来的游戏、电影、虚拟现实、数字人甚至是工业设计等行业打造了一个端到端的3D AI创作“超级工厂”。
所以啊各位数字世界的冒险家们如果你也对这项技术感到好奇或者想亲手体验一下把想象变成现实的乐趣不妨去腾讯官网、Hugging Face或者GitHub探索一番混元3D 2.1。说不定,下一个数字世界的亮眼作品,就将诞生在你的指尖!
今天的情报就到这里,注意隐蔽,赶紧撤离。
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