From 9dea1a4acd7c9ed1b228f714864c4b1380eca51a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E4=BD=95=E5=A4=952077?= <274166795@qq.com> Date: Sat, 14 Jun 2025 22:31:01 +0800 Subject: [PATCH] Create podcast script file for 2025-06-14 --- podcast/2025-06-14.md | 37 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 37 insertions(+) create mode 100644 podcast/2025-06-14.md diff --git a/podcast/2025-06-14.md b/podcast/2025-06-14.md new file mode 100644 index 0000000..51f852a --- /dev/null +++ b/podcast/2025-06-14.md @@ -0,0 +1,37 @@ +# 来生小酒馆 2025/6/14 + +嘿,亲爱的V,欢迎收听新一期的来生情报站,我是你们的老朋友,何夕2077。 + +今天咱们要聊个挺有意思的话题。大家有没有觉得,现在的数字世界,虽然越来越真实,但有时候那些3D模型,总感觉少了点什么?没错,就是那种“塑料感”。你一看就知道,哦,这是假的。而且,传统的3D建模,那叫一个费劲,效率低下不说,技术门槛还高,让不少想尝试3D创作的朋友望而却步。 + +不过呢,今天腾讯带来了个非常值得关注的更新,它就是——混元3D 2.1大模型!这模型啊,简直就是来解决咱们刚才说的那堆痛点的。它厉害在哪儿呢?首先,它能一站式地自动生成高质量的3D模型,而且是从模型的“骨架”也就是几何结构,到表面材质的“皮肤”——PBR物理材质贴图,全部都能给你安排明白。 + +咱们都知道,有了PBR,模型就不会再是呆板的“塑料”样子了。你想啊,一块皮革、一块金属、一块木头,在不同的光照下,它们的纹理、光泽是不是完全不一样?混元3D 2.1就能让你的数字模型也拥有这种“超真实”的材质纹理和光影效果。据说,在用户盲测中,它这材质质感,胜出率高达78%!就好像,本来是塑料玩具,一下子升级成了高级定制的艺术品。 + +而且,它还引入了DiT,也就是Diffusion Transformer架构,这就像给3D模型打了个坚实的“地基”,让模型的“骨架”更清晰、更稳定,不会出现那种细节模糊的问题。 + +这不光是看着好,用起来更是效率惊人。腾讯自家的游戏编辑器“轻游梦工坊”用了这技术后,原本做一个游戏道具需要两天,现在呢?只要0.2天!效率直接提升了10倍!这效率,简直是创作者的福音,大大节省了时间成本。 + +更让人惊喜的是,腾讯这次把混元3D 2.1大模型全链路开源了!什么意思呢?就是它把模型的权重、训练代码、数据处理流程,甚至详细的部署教程都公开了。这意味着,你不需要是专业的3D大神,就算只用一块消费级显卡,也能轻松玩转3D创作了。以前觉得3D建模是高高在上的专业领域,现在,它简直就像为你打开了一扇“任意门”,把一个强大的3D创作工具包,也就是我们常说的“瑞士军刀”,放到了普通创作者的手中。 + +这无疑大大降低了3D内容生产的门槛,也预示着一个“全民创作”的时代正在加速到来。这项技术不仅能加速数字世界的建造速度,更无限拓展了数字世界的边界,为未来的游戏、电影、虚拟现实、数字人,甚至是工业设计等行业,打造了一个端到端的3D AI创作“超级工厂”。 + +所以啊,各位数字世界的冒险家们,如果你也对这项技术感到好奇,或者想亲手体验一下把想象变成现实的乐趣,不妨去腾讯官网、Hugging Face或者GitHub探索一番混元3D 2.1。说不定,下一个数字世界的亮眼作品,就将诞生在你的指尖! + +今天的情报就到这里,注意隐蔽,赶紧撤离。 + +本期关键词: +#腾讯 +#混元3D2.1 +#3D模型 +#PBR +#材质贴图 +#DiT架构 +#效率提升 +#开源 +#3D创作 +#全民创作 +#数字世界 +#虚拟现实 +#游戏 +#电影 \ No newline at end of file